| dc.contributor.author | Hernández Palagot, Braulio David | |
| dc.contributor.author | Sánchez Morales, Laura Nely | |
| dc.contributor.author | Hernández Capistrán, Jonathan | |
| dc.contributor.author | Sánchez Cervantes, José Luis | |
| dc.contributor.author | Bustos López, Maritza | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-10T18:37:42Z | |
| dc.date.available | 2026-06-10T18:37:42Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-10 | |
| dc.identifier.uri | http://repositorios.orizaba.tecnm.mx:8080/xmlui/handle/123456789/907 | |
| dc.description | El presente trabajo desarrolla un videojuego orientado a la adquisición de vocabulario en niños con trastornos del lenguaje, integrando técnicas de procesamiento del lenguaje natural para analizar la pronunciación y ofrecer retroalimentación inmediata. | es |
| dc.description.abstract | El trastorno del lenguaje constituye una condición que afecta de manera significativa el desarrollo comunicativo, social y académico de los niños. Las limitaciones en la adquisición y uso del vocabulario dificultan la comprensión y producción del lenguaje, lo que genera un impacto directo en su desempeño escolar y en sus interacciones cotidianas. Aunque las terapias convencionales representan el principal medio de intervención, su frecuencia limitada y la necesidad de práctica continua evidencian la importancia de contar con herramientas tecnológicas complementarias que favorezcan el refuerzo fuera del entorno clínico. | es |
| dc.description.sponsorship | SECIHTI | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.subject | Videojuego | es |
| dc.subject | Procesamiento del Lenguaje Natural (PLN) | es |
| dc.subject | Adquisición de vocabulario | es |
| dc.subject | Trastorno del Lenguaje | es |
| dc.title | Diseño de un videojuego para la adquisición de vocabulario en niños con trastornos del lenguaje | es |
| dc.type | Video | es |