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Desarrollo de un videojuego para la mejora del nivel de concentración en niños con TDAH usando la técnica de memoria

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Tesis_sgonzaleza.pdf (3.212Mb)
Date
2025-11-21
Author
González Aguilera, Samuel
Sánchez Morales, Laura Nely
Marín Vega, Humberto
Alor Hernández, Giner
Ruíz Martínez, Mónica
Metadata
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Abstract
El trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH) es uno de los trastornos más comunes en la niñez. Los niños que lo padecen enfrentan dificultades para concentrarse en actividades escolares y realizar tareas de manera independiente. Además, presentan conductas impulsivas que afectan su convivencia social, tanto en casa como con otros niños. El tratamiento para este trastorno es complejo, ya que involucra la participación de especialistas, padres, compañeros de clase y maestros. Sin embargo, los métodos convencionales no son del todo eficaces, ya que los niños no logran realizar las actividades de forma correcta. Sin un tratamiento adecuado, el TDAH desencadena problemas en la adolescencia e incluso en la adultez. Esta tesis propone como solución el desarrollo de un videojuego diseñado para mejorar los niveles de concentración mediante la técnica de memoria. Para potenciar su atractivo y eficacia, el videojuego se ha desarrollado utilizando tecnología de realidad virtual en combinación con Unity, lo que optimiza la interacción y la inmersión del usuario. Gracias a este enfoque, se facilita la integración del videojuego en el tratamiento de niños con TDAH, proporcionando una alternativa innovadora y atractiva. Además, se convierte en una herramienta segura y versátil para especialistas, permitiendo un abordaje terapéutico eficaz y adaptado a las necesidades del tratamiento.
URI
http://repositorios.orizaba.tecnm.mx:8080/xmlui/handle/123456789/905
Temas
Videojuego
Realidad Virtual
Trastorno de Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH)
Memoria
Concentración
Tipo
Thesis
Collections
  • Tesis (MSC) [106]

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