Show simple item record

dc.contributor.authorMalagón Casales, María de Lourdes
dc.contributor.authorSánchez Morales, Laura Nely
dc.contributor.authorLópez Martínez, Ignacio
dc.contributor.authorOlivares Zepahua, Beatríz Alejandra
dc.contributor.authorZarate Nava, María Reina
dc.date.accessioned2025-12-17T16:13:47Z
dc.date.available2025-12-17T16:13:47Z
dc.date.issued2025-05-25
dc.identifier.urihttp://repositorios.orizaba.tecnm.mx:8080/xmlui/handle/123456789/904
dc.description.abstractEl TEA es una condición del neurodesarrollo que afecta en promedio a 1 de cada 100 personas a nivel mundial y se caracteriza por dificultades en la comunicación verbal y no verbal, alteraciones en la interacción social y la presencia de comportamientos repetitivos o restringidos. Es por ello que el uso de tecnologías como método de intervención actualmente demuestra resultados positivos en el desarrollo de habilidades en niños con TEA; en particular, los videojuegos proporcionan un entorno interactivo y motivador que facilita la práctica y refuerzo del habla. Por ello, se desarrolló un videojuego que incorpore técnicas de PLN y técnicas que fomenten la adquisición del lenguaje en este grupoes
dc.language.isoeses
dc.subjectVideojuegoes
dc.subjectHabilidades del lenguajees
dc.subjectTrastorno del Espectro Autista (TEA)es
dc.subjectProcesamiento del Lenguaje Natural (PLN)es
dc.titleDesarrollo de un videojuego para mejorar las habilidades del lenguaje en niños con Trastorno del Espectro Autista (TEA) usando técnicas de procesamiento del lenguaje naturales


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record