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dc.contributor.authorSánchez Martínez, Raúl de Jesús
dc.contributor.authorAbud Figueroa, María Antonieta
dc.contributor.authorJuárez Martínez, Ulises
dc.contributor.authorMuñoz Contreras, Hilarión
dc.contributor.authorRodríguez Mazahua, Lisbeth
dc.date.accessioned2023-11-23T19:24:42Z
dc.date.available2023-11-23T19:24:42Z
dc.date.issued2023-11-17
dc.identifier.urihttp://repositorios.orizaba.tecnm.mx:8080/xmlui/handle/123456789/774
dc.description.abstractSe presenta el desarrollo de un juego en computadora que ayuda al aprendizaje de las letras a través del uso de realidad aumentada y control gestual con las manos a través del dispositivo Leap Motion.es
dc.language.isoeses
dc.publisherTecNM Instituto Tecnológico de Orizabaes
dc.subjectrealidad aumentadaes
dc.subjectControl gestuales
dc.subjectescrituraes
dc.titleUso de Realidad Aumentada con Control Gestual de Manos en Apoyo al Aprendizaje de la LectoEscrituraes
dc.typeThesises


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