dc.description.abstract | Las interfaces humano-computadora se basan principalmente en el modelo de
ventanas, punteros y ratones como paradigma dominante para la interacción con
las aplicaciones. El uso de gestos es una adición valiosa al repertorio de técnicas
de interacción humano-computadora, sin embargo, requieren tiempo para
desarrollarse mejor. Como toda nueva tecnología presenta nuevos desafíos, entre
los cuales se encuentra el contar con herramientas que soporten el desarrollo de
aplicaciones que incluyan este tipo de interacción. Esto conlleva a la necesidad de
desarrollar la infraestructura de soporte para el manejo de interfaces a través de
gestos.
Los objetivos del trabajo de tesis fueron desarrollar una biblioteca para Java Swing,
mediante las tecnologías Java, Emotiv Epoc +, Emotiv SDK, aplicando la
metodología SCRUM, para el manejo de interfaces humano-computadora a través
de gestos faciales para posteriormente llevar a cabo un caso de estudio donde se
implementó la biblioteca. De esta manera, los programadores contarán con más
herramientas que le permitan incluir interfaces gestuales en sus desarrollos. | es |