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Envíos recientes
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Desarrollo de un videojuego para la mejora del nivel de concentración en niños con TDAH usando la técnica de memoria
(2025-11-21)El trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH) es uno de los trastornos más comunes en la niñez. Los niños que lo padecen enfrentan dificultades para concentrarse en actividades escolares y realizar tareas ... -
Desarrollo de un videojuego para mejorar las habilidades del lenguaje en niños con Trastorno del Espectro Autista (TEA) usando técnicas de procesamiento del lenguaje natural
(2025-05-25)El TEA es una condición del neurodesarrollo que afecta en promedio a 1 de cada 100 personas a nivel mundial y se caracteriza por dificultades en la comunicación verbal y no verbal, alteraciones en la interacción social y ... -
Desarrollo de un videojuego para la mejora del nivel de concentración en niños con TDAH usando la técnica de memoria
(2025-11-21)En México, aproximadamente 1.5 millones de niños y adolescentes viven con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH). De los casos que buscan una primera valoración médica, el 30% presenta problemas específicos ... -
Desarrollo de una aplicación para la mejora del nivel de concentración en niños con TDAH
(2024-11-08)En México, 1.5 millones de los 33 millones de niños y adolescentes tienen TDAH. Los niños con TDAH enfrentan dificultades como la falta de control de conductas impulsivas, la falta de atención o concentración, problemas ... -
Desarrollo de una aplicación para la mejora del nivel de concentración en niños con TDAH
(TecNM, 2024-11-08)EL Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad también conocido como (TDA/H – ADHD por sus siglas en inglés), es un trastorno del neurodesarrollo comúnmente se percibe en la edad temprana de las personas. Se estima ... -
Estimación de incertidumbre en procesos de metrología a través de un tablero de control para la empresa Metrología y Suministros de Veracruz S.A. de C.V.
(2025-10-01)La empresa METROLOGÍA Y SUMINISTROS DE VERACRUZ S.A. DE C.V. enfrenta un desafío significativo en su proceso de calibración de instrumentos, dado que actualmente depende en gran medida de complejos documentos de Excel para ... -
MÓDULO PARA LA IDENTIFICACIÓN DE CIBERBULLYING UTILIZANDO PROCESAMIENTO DE LENGUAJE NATURAL
(2024-05-16)El cyberbullying, también conocido como ciber acoso es el tipo de acoso que se presenta a través de dispositivos digitales (celulares, computadoras o tablets). A su vez, el ciberacoso ocurre en diversas plataformas como, ... -
Módulo de evaluación de ortografía tipo E-Learning en educación básica
(2021-12-14)En la actualidad los dispositivos móviles ofrecen un gran número de aplicaciones con las cuáles los usuarios pueden solucionar diversos problemas de una forma rápida y eficaz, esto conlleva a la constante transformación ... -
Desarrollo de una aplicación para Asistente Virtual, utilizando Modelos de Lenguaje de Gran Tamaño para la evaluación de la comprensión lectora en jóvenes con autismo
(Instituto Tecnológico de Orizaba, 2025-11-04)El trastorno del espectro autista (TEA) es un conjunto de alteraciones relacionadas con el neurodesarrollo. Cada persona con TEA, generalmente muestra estilos de interacción y percepción diferentes, lo que hace que su ... -
Estimación de la comprensión lectora a través de asistencia virtual por medio de la aplicación “Studyranks”.
(Instituto Tecnológico de Orizaba, 2023-12-04)El proceso de comprensión lectora debe desarrollarse desde etapas tempranas de la educación y tiene que fomentarse durante todo el proceso educativo del estudiante. Por consiguiente, en el presente anteproyecto se propone ... -
Aplicación (skill) para la captura inicial de un expediente clínico usando Alexa y HL7
(Instituto Tecnológico de Orizaba, 2023-04-23)Los Asistentes Virtuales son herramientas que permiten que el usuario interactuar de forma fácil, por medio de lenguaje natural, cuenta con diversas funcionalidades las cuales se presentan cuando es solicitado y la ... -
Módulo de recuperación de metadatos de referencias de artículos
(Instituto Tecnológico de Orizaba, 2021-06-04)En la actualidad surge la necesidad por parte de estudiantes e investigadores de extraer e integrar la información bibliográfica de los artículos científicos que han sido publicados en distintas revistas o libros de ... -
Desarrollo de un módulo de software para la predicción de riesgo de muerte súbita cardiaca en niños mediante técnicas de inteligencia artificial
(2024)La muerte súbita cardíaca se refiere a la interrupción brusca e inesperada de las funciones cardiovasculares y puede ocurrir hasta una hora después de los primeros síntomas. En los niños, existen dos tipos de enfermedades ... -
Optimizando el aprendizaje de matemáticas en el primer grado: el impacto del Metaverso de Roblox en el desarrollo de competencias numéricas
(2024)El metaverso es una red de mundos virtuales tridimensionales, persistentes y concurrentes centrados en la conexión y la interacción social que permiten realizar actividades que no se harían en el mundo físico. En los ... -
Módulo de software para el aprendizaje del proceso de construcción e inicialización de objetos en Java
(2023)Comprender el Proceso de Construcción e Inicialización de Objetos (PCIO) es una pieza clave para el aprendizaje de cualquier lenguaje de programación orientado a objetos. Una vez que los estudiantes y/o programadores ... -
Programación políglota con la máquina virtual Graal
(2020-10)Hoy en día, el desarrollo de aplicaciones hace uso de entornos separados con el propósito de que los lenguajes de programación usados sean capaces de ejecutarse en ambientes con características específicas, pero esto implica ... -
Desarrollo de una aplicación de seguimiento al uso de teléfonos inteligentes con auxilio de dispositivos vestibles para apoyar en el combate a la obesidad
(Instituto Tecnológico de Orizaba, 2025-04-07)La obesidad conlleva graves implicaciones para la salud de quienes la padecen y su origen es multifactorial, siendo el comportamiento sedentario una de sus principales causas. En la actualidad, este comportamiento está ...



















