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Mostrando ítems 1-10 de 15
Biblioteca de Java para el desarrollo de interfaces gestuales con las manos utilizando LeapMotion
(2022-05-02)
Se describe el desarrollo de una biblioteca en lenguaje Java para la realización de aplicaciones controladas por interfaces gestuales con las manos utilizando Leap Motion.
Biblioteca de Java para el desarrollo de interfaces gestuales con las manos utilizando LeapMotion
(Tecnológico Nacional de México / Instituto Tecnológico de Orizaba, 2022-05-02)
El dispositivo LeapMotion es una novedosa solución de hardware que ofrece datos de seguimiento de la mano a través de luz y un par de cámaras infrarrojas, se utiliza en varias áreas que se benefician en el uso de los ...
Biblioteca de Java para el desarrollo de interfaces gestuales con las manos utilizando LeapMotion
(Tecnológico Nacional de México / Instituto Tecnológico de Orizaba, 2022-05-02)
Presenta el desarrollo de una biblioteca en lenguaje Java para la realización de aplicaciones controladas por interfaces gestuales con las manos utilizando Leap Motion.
A Process for Automatic Generation of Medical Mobile Applications using Voice Recognition
(Instituto Politécnico Nacional, 2020-05-05)
In software engineering, the adoption of mobile devices generates the need for proposing new methods and processes for developing mobile applications. This paper presents and describes a software development process for ...
A CBIR System for the Recognition of Agricultural Machinery
(Instituto Politécnico Nacional, 2018)
Content-Based Image Retrieval (CBIR) is a technique to obtain images based on visual characteristics like color, texture and shape. In this article, an analysis of different CBIR systems is presented; also an inventory ...
REVISIÓN DE MÉTODOS DE RECUPERACIÓN DE VIDEO CON BASE EN CONTENIDO
(Federación Global de Profesiones F.G.D.P., 2022-12-01)
El crecimiento explosivo de datos multimedia, específicamente video, genera la necesidad de desarrollar métodos de recuperación basada en contenido. Este artículo presenta los resultados de una revisión de 32 artículos ...
Uso de Realidad Aumentada con Control Gestual de Manos en Apoyo al Aprendizaje de la LectoEscritura
(TecNM Instituto Tecnológico de Orizaba, 2023-11-17)
Se presenta el desarrollo de un juego en computadora que ayuda al aprendizaje de las letras a través del uso de realidad aumentada y control gestual con las manos a través del dispositivo Leap Motion.
Uso de Realidad Aumentada con Control Gestual de Manos en Apoyo al Aprendizaje de la LectoEscritura
(TecNM Instituto Tecnológico de Orizaba, 2023-11-17)
Póster que presenta los resultados de la teis "Uso de Realidad Aumentada con Control Gestual de Manos en Apoyo al Aprendizaje de la Lectoescritura"
Desarrollo del módulo para la transformación de los modelos XMI de cliente y de navegación al metamodelo MOF para la herramienta SODRA
(2023-06)
SODRA (Sistema de Objetos de Diagramación Relacional Amigable) es una herramienta que permite la generación de diagramas del cliente y modelo de navegación utilizando la notación XMI (Extensible Markup Language Metadata ...
Desarrollo de un módulo de software para apoyar el aprendizaje del proceso de construcción e inicialización de objetos en Java
(2023-10-13)
Conocer el proceso de construcción e inicialización de objetos es pieza clave para el aprendizaje de cualquier lenguaje de programación orientado a objetos. A medida que los estudiantes y/o programadores identifican los ...